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第2章:进化者空间(2/2)

作者:诡之微笑

决定了进化者的生死和状态以及生命恢复速度,一旦基础生命值下降到30%以下,进化者将会进入重伤状态,装备、技能附加的生命值不计算再内(列如基础生命100加成100,血量少于30点才会进入重伤状态,低于5%将进入濒死状态)重伤状态会影响进化者的基本属性和生命恢复速度,濒死状态进化者将不能移动,生命力恢复能力也无限接近于零。(不包括装备加成)。

    耐力决定了进化者的防御和持久(装备和称号等加成的生命值无法直接影响防御力,只有体质的增加才会影响**防御能力)防御能够影响敌人的部分伤害,也影响各种身体异常状态的抵抗力以及持续时间。(防御=体力x2装备等附加)持久则影响到战斗的续航能力,以及躲闪动作,不同移动方式的消耗

    智力7(5)(习惯凡事多思考的你比一般人稍微聪明一点)

    进化者的智力数值决定了魔法的攻击力和魔法的防御力,魔法攻击影响部分非物理攻击的威力,以及持续时间。

    魔法的防御则影响敌人部分非物理伤害的承受能力,魔法防御能力这部分的定能与体质的防御对非物理伤害判定的叠加。

    精神12(5)(多年的噩梦让你的精神力比一般的人更加的强大)

    进化者的精神属性决定了身体的精力值和对技能的控制。精力值决定了进化者技能的施放次数和能量的恢复速度。技能控制决定了进化者技能施放的速度和准确性。基础能量值如果低于30%点以下会出现注意力不集中症状。低于20%会出现头晕、恶心症状。低于10%将会陷入头痛,技能施法失败等症状。彻底为零时进化者将陷入会迷状态。

    感知 10(5)(多年来游走危险的生活当中,让你的感知比一般人敏锐很多。)

    感知属性能够使进化者有一定的几率提前发现周边环境所隐藏的危险,(感知越高越能感觉到周围环境改变的略微变化,对事物和环境的记忆更加仔细清晰)到一定程度能敏锐的发现即将到来的危险。进化者互相之间的战斗,感知属性高的将压制感知属性低的。

    意志15(5)(每天的噩梦让你fù chóu的**格外强大,多年的挨打生涯让你对一切事物都能咬牙坚持下来)

    进化者的意志属性决定了对各种不良状态的抵抗。意志到达一定程度将对一些不良状态产生免疫。在不良状态中的发挥越发的稳定,更不容易被动摇。

    魅力 4(5)(不修边幅的你,因为常年压抑而形成的阴狠气质让你不那么受到待见)

    魅力是外表、气质、亲和等能力的数据反映。魅力属性高的进化者能够影响到各个世界原住民对你的态度,在交易中取得一定的优势。从而能避免一些不必要的战斗。除此之外魅力值还影响部分魅惑和召唤技能的成功率。

    (ps以后只显示各种属性后面的介绍就不会重复出现了,写这么详细是为了照顾一些第一次看此类型小说的看客。由于本人看小说很喜欢研究数据所以在这列举详细了一点。不喜欢的可以跳过)

    生存点0 (进化者之间的通用货币,有很多作用。请自行摸索)

    技能点 0 (可以直接用来提升技能熟练度)

    自由属性点0(可以用来提升力量、敏捷、体质、智力、精神)自由潜能点0 (可以用来提升感知、意志、魅力)声望点 0/0 评价:初出茅庐———目前还默默无闻的你,还只是一名预备役进化者!(声望可以用来提升、合成称号。前面显示为目前剩余声望,后面则代表历史累积声望)

    功勋值、军阶未开启(以后补充,经常看此类小说的朋友肯定能猜到军阶的作用)

    技能无

    天赋无

    称号无

    装备无

    ……

    “由于进化者初次进入空间处于濒死状态,进化者空间免费修复了身体。”

    提示音再次响起::“84036号进化者需要在十分钟内前往中央高塔下传送广场,开始第一次场景任务,超过时间未进入直接予以抹杀!倒计时开始10:00、9:59、9:58”

    洛天还没搞清具体状况,只是低头看了看自己原来被贯穿的伤口,发现那根标枪连带自己的伤口都不见了。

    只留下了一个有点像眼球纹身图案的圆圈疤痕,骨折的左手也完全恢复了。

    全身上下除了这块伤疤外,以前常年留下的疤痕也都消失不见了。

    洛天感到身体从未有过的通透,疲惫、常年噩梦造成的精神衰弱也离自己而去了,甚至连常年的饥渴感也消失了!无比神奇的空间,洛天暗自的想着。
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