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第114章:系统懵了一会(2/2)

作者:无敌最持久



    每秒伤害能力顾名思义,就是考虑到wǔ qì的攻击度与间隔,做出的平均判断。粗略来看,约等于基础攻击力/wǔ qì标准攻击间隔(即不考虑各种缩短攻击间隔的情况)。

    这个数据基本上可以判断出,玩家间真实攻击力的差异,至于说,考虑了攻击间隔缩短以后的实际每秒伤害能力……

    作者君表示,这太麻烦了,咱随便意思意思就行了……反正你们知道主角是最牛逼的就可以了。

    接下来多解释一下双持wǔ qì的情况。双持,顾名思义。wǔ qì一手一把。

    所有的wǔ qì当中,系统攻击间隔的初始状态,最短为1秒,单手的短刀短刺短剑皆在此列。

    像人世间这类。游戏内出名的刺客门派,基本都是双持快wǔ qì。若是双手各持一把攻为1秒的单手wǔ qì,是不是一秒钟就能攻击两次呢?

    这就要提到“双持惩罚”。也就是说,在不考虑特殊技能的情况下,主wǔ qì小量减少伤害,大量延长攻击间隔。而副wǔ qì大量减少伤害,小量延长攻击间隔。主副手降低同样的命中概率。(左右手谁主谁副。习惯可以通过设置-更改惯用手,来进行调整。)

    这里的双持惩罚要比o复杂一点,考虑到看这本书的朋友里可能会有不怎么玩游戏,或者没玩过类似游戏的,这里多说几句。

    【宇文秀策:哎,醒醒!不玩游戏……来网游分类找书看?还是这种丧心病狂的书?!】

    【作者君:呃……说不定是圣斗士呢!】

    双持惩罚,完全可以用现实中战斗的思路来考虑。

    你左右手各拿一把wǔ qì的时候,显然要比只控制一把wǔ qì要有难度得多。不光如此,哪怕快wǔ qì比较轻,但是同时拿起两把,也比只拿一把的时候,挥动度、击出力道都会受到影响。

    再者,根据生理学的普遍认知,大部分人类一只手力量会略大,而另一只手会更加敏捷一些。

    以上,便是《华夏chuán qíon1ine》双持惩罚的简要设定。

    其实从曹威的猥琐打法,很多人早就猜到这货肯定是玩刺客的。

    没错,曹威在名人堂竞技网游类正式注册的主职业,正是刺客。但是随着年龄的增长,竞技状态的逐渐衰退,刺客不是玩不了,而是玩得很累,这不太符合曹威的性格。

    为何同样是双持类wǔ qì,双刀就比刀盾累呢?

    之前刚说过双持惩罚,其中有一点,左右手的攻击力不一样。所以用双刀的话,使用造成伤害的技能,就要等到主手wǔ qì的攻击顺序再触,技能伤害便已主wǔ qì的伤害为基础系数,打出的数据便越漂亮;而造成负面效果的技能,更多交由副手wǔ qì来触,不影响攻击力的同时,也为了更频繁地使用技能,主动触负面效果概率。但是如此一来,对注意力和操作精力的消耗,便非常大。(未完待续。)

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