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193.是聚是散(1/2)

作者:网络星辰

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    一千四百五十二点战功这是一个什么样的概念?看看战功的计算方法就知道了。

    击杀一名敌方阵营普通士兵可得一点战功。

    击杀一名敌方阵营玩家可得两点战功。注诛杀低于本人二十的敌方阵营玩家只计一点战功。

    击杀一名敌方阵营将领每个参战玩家即获一百点战功打出最后一击的玩家可再获一百点战功。

    击杀一名敌方阵营高级将领每名参战玩家即获五百点战功打出最后一击的玩家可再获五百点战功。

    击杀一名敌方阵营主战成员每名参战玩家即获一千点战功打出最后一击的玩家可再获一千点战功。

    每完成一个战场任务按难度与参与人数大约每人能获得战功十点到一万点不等。

    按道理讲从开战到现在不过也就两个小时而由于分配的地图都处于边界位置还不太可能碰到敌方的高级将领任务也不可能完成得太多。所以算下来只能是击杀一些低级将领以及大量士兵或玩家才能把战功值刷到这么高。

    一千四百五十二点就算他李响运气好真的杀了一两个敌方普通将领也没可能杀了j百号敌人啊。难道从战斗开始到现在他就是一直在不停的杀人?

    就说耀日之星跟天罡公会打了这么半天虽说是大获全胜但论到实处战功却是所获不多。&
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