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拜托游戏公会不等于工作室本身不可能把公会财产全部算成是工作室的收入的。公会还要运转玩家还要装备、技能这些都需要钱。
那么多公会都是倒贴着往里砸能有进项已经算得上是非常不错的了。
如果随便弄个公会每月就有j十百把万的进账的话那人们还做什么工作、搞什么生意啊全都砸锅卖铁进游戏开公会得了。
既然已经能赚到钱那接下来又应该g什么?
赚更多的钱?
o这样的目标当然是无可厚非但是具应该怎么做?
应该说耀日之星发展到现在那是要名有名要利有利了但是玩家始终是玩家你不可能把每一个玩家都当成是自己旗下的员工来对待。
公会无法为玩家提供利益那玩家自然可以放弃一个没有希望、看不到未来的公会。
而不断地刷新记录、不断地为玩家创造更好的条件副本、战场、任务缺一不可。
如果说得到了逐日王朝的支持阿莫已经完全可以不再为这些问题而担心的话那快活林的出现更是使得耀日之星的前景一p辉煌。
这个与逐日王朝不相上下的精英公会送来的份礼物便是一个计划一个让许多玩家都认为那根本不可能实现的计划。
坐在洪荒小镇那座公会驻地的议事大厅里阿莫觉得自己仿佛又在做一场梦一场自己连想都没有想过的美梦。
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