和最变的技能。一个无攻击力,为了闪避而存在的技能。
如封分2次攻击。准确来说2次如封才造成一个完整的攻击效果。<scrip>s1();</scrip>
第一次如封用时03秒,后退闪避敌人的攻击。前边01秒可被攻击,后边02秒无敌。
第二次如封用时02秒,向前攻击对敌人造成15点破绽。一个对菜鸟而言无用对高手而言最强的技能。
可单独只用如封1段。
将如封练到最深处,既可以闪避任何瞬间x的攻击也可以大量加敌人的破绽值。不过利用如封闪避攻击千难万难。
属于一个超级难掌握,但一旦掌握就基本立于不败之地的技能。
4跳跃:可跃进0-6步之间。时间长短由远近决定。落地有01秒无状态。也就是任人宰杀状态。
可发动2段跳落地要02秒。倘若2段跳的落点是1段跳的本来落点则无跳跃时间。就02秒无状态时间。如果不是本来的落点则强制为05秒跳跃时间。第2段跳的05秒yx规定也是为了和谐的需要。2段跳实在太多变数和技巧,怎么能没克制的办法?
于是独孤大爷发明的乘风破2段跳法。再次证明,没有不可被破的技能。
5无武器技能
(1)缠龙手05秒技能能和乘风、和合出组成*人族最强的短时间小7连。技能恢复时间8秒,攻击距离一格。
特se:用空手攻击正面非进攻状态的敌人。而且只能捉取定点的敌人。
有人问为什么用缠龙攻击不了收招08秒的直砍1。实习生想问,你能