突然,李默敲1下自己的头。自己才学j个技能啊。既然格挡不行,就剩下扫和乘风。进去试下就知道了。至于那3连击,每次都野蛮冲撞后才用。估计也就被震晕,才能用。
想到就做,进去杀到猪妖哪里。猪妖不负众望的发动了野蛮冲撞。在猪妖近身的一刹那,李默立刻发动扫,结果华丽的被震晕。然后又被强力的3连击送到重生点。
“我真笨啊真笨,武师明明说过高力量怪的攻击是不可被打断。除非用特定的打断技能。我还妄想用扫荡开他。”在虚弱的3分钟里,李默一边埋怨自己,一边总结经验。乘风应该可以破他的野蛮冲撞。毕竟人都穿过去了,他的震荡又不是范围攻击。
3分钟虚弱过去了,总结完的李默立刻冲去找猪妖。结果技能用对了,但人仍然挂了。就是出慢了那么零点j秒,但是就是慢那么点点,就被冲撞攻击了。有了方向的某人爬起再去。又冲进去连续挂了3次后,终于成功了1次。然后连续成功了3次。
李默终于开始有点理解武师的话:你野蛮冲撞再厉害一百倍又怎么样,被人闪过去,还是白放。技能固然重要,但是时机更是重点。这游戏最大的乐趣就是,每个技能都有类似缺陷不完美的地方。要么攻击不强大,要么技能使用间隔时间长,要么发完有停顿之类。如果你不掌握自己每个技能与技能组和的优缺点,和改善办法,碰见技术流的。除非属x差距大,不然死定。
现在李默重新确立了自己的目标。等级固然追求,但是技巧更是重点。李默不觉得自己是那种非常有天分的人。但是李默比别人更早发现这游戏的特别之处。最强的装备,最强力的