“人族英雄有2个进阶方向,请问亲ai的玩家选择那个进阶方向?”
“是那2个进阶方向?”
“分别是刀狂和修真者2个进阶方向。前者有最高的攻击加成和强力技能。后者有繁多的控场技能,而且修真者可以将普通攻击和魔法攻击互相转换。也可以在危险时将生命和魔法互相转换。是一个很繁复而要求c控x高的职业。”
修真者太强悍了,人族最缺的就是控场技能。而且普攻和魔法攻击互相转换时什么概念?不用怕再碰都克制自己的玩家或者怪!而且李默还记得上品孔雀石的属x:物理攻击2-3,魔法攻击3-4。只要找一套12洞的套装,那就是加魔法攻击84攻啊。然后再转换成物理攻击?估计和刀狂有得一比攻击力了吧?而且要求c控x越高,越代表c控好了超强。
“我选择修真者!”
系统提示:恭喜你转职修真者成功,属x加成如下:每加40点力量(法术)都会叠加相应的物理(魔法)攻击7,每加20点魄(筋骨)则叠加相应的血量(防御值)8。技能已全部改变,详情请自己观看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2个职业之间转换。每次转换花1分钟,可以被打断。属x和技能按所转变的职业而变动。
就攻击多叠加了2,不算变,防御方面没变。估计正常来说是英雄攻击多叠加3,勇士多叠加2,骑士多叠加1。毕竟一个成熟的游戏那会让太逆天的人存在。而修真者只叠加2证明技能系统值得期待啊。
这时李默才有时间看好友们发来的“恭喜”。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是发些诸如“没天理”的话,完全无视。还是看看最值得期待的技能系统吧。想不到系统竟然细心的给玩家列了个技能说明表。结果看完技能说明后李默气得吐血。
“请玩家看技能介绍前先去医院测测有没心脏问题。如没,请调整好心态,做好面对现实的准备。毕竟幻想和现实差距是巨大的。
1级技能御剑直砍。名字帅。用武器攻击3步之内的敌人。其实属x和直砍一样,不过1格变成3格攻击。完全是2个不同的概念。起在pk时意义重大。而且也可以攻击一条直线上3格里的怪。当然这点就基本很小出现