己的聪明才智。好像一切都能轻易解决。但是李默最是喜欢挑战那未知的东西。
冒险王,这是李默给自己的评价。就像现在凌空做自由落也是为了试验某个疯狂的想法。
李默突然想到紫竹的天山折梅手。从出招到收招,仅仅需要05秒。再加上那招数地特x,简直就是浮生第一变招数。
毕竟正常来说,玩家的直砍只能1秒发出一次。再加上紫竹地天山折梅手可以反弹不高于自己3倍的攻击。简直就是变得无边。
但是这一切都只是拿普通人做对比。1秒只能出一次直砍?那是普通人的正常表现。作为公认的变的火星生物,李默又怎么会那么弱呢。
系统设计近身直砍时,由出发到击需要02秒。但是以某人那比常人灵敏得多的精神力完全在这02秒做最多4次攻击转向。
这也是和冰封天下打时。可怜地冰封天下毫无反击之力的原因。如果不频繁的跑位?冰封早给那无耻无极限的直砍废了。
其实,如果不是怕太伤人心。李默还可以更y荡。直砍要1秒?那是普通人的事情。李默完全可以在直砍1击敌人后迅速发动隐入浮云将后边地直砍收招取消了。从出刀到再出刀只需要03秒。因为李默只要利用隐入浮云发动瞬间的修正效果,所以完全在隐入浮云发动瞬间就将他取消。也就01秒的时间。所以在普通玩家花1秒砍人时,李默早已砍出3次直砍,还有01秒发发呆。真是y荡无极限。普通人还是别和这y荡流大宗师比y荡。
当然那个隐入浮云也不是那么容易调整直砍的。要知道隐入浮云是0。3秒技能。刚开始的01秒是调整步伐,后边0秒是无敌效果。要造成连续的直砍攻击就一个办法:在第02秒攻击击敌人时,立刻用隐入浮云调整步伐。将收招动作取消。倘若一旦进入收招时间,那么调整效果失败。这仅仅是第一个变要求。隐入浮云后边0。2秒只是无敌作用。倘若在开始01秒里不取消则进入无敌