毕业后也一直专心做这个游戏,但是,不是高层或者他信任的人以及这个游戏的工作人员,没有人知道这个游戏的存在。
而且就算是高层,也只是少数人知道。
每一个参与游戏制作的工作人员,都要签订一份极其严苛的保密协议。
如果说从他十七岁上大学开始算起,到他二十四岁这个游戏面世,《踏仙途》整整花了他七年的时间,也花了他太多的心血。
从十七岁的青涩少年,到成熟稳重的青年。
现在,他已经二十七岁,整整十年了。
幸好,这个游戏面世三年,一直发展得很好。而且,他们还在一直改进这个游戏。
前面说到,这个游戏,虽然很大部分构思都来自景怡生,但是他一个人也不可能做到完全天衣无缝。《踏仙途》的庞大背景,有很多也来自于其他人。
忘忧秘境这个任务,便是由景怡生一个关系很好的朋友做的。
在加入忘忧秘境这个任务的时候,那个家伙还特地给他们解释了为什么要加入这么一段剧情,以及哀悼了一下自己随风而逝的初恋。
景怡生笑了半天,在看见唐如初看他的脸se越来越莫名其妙的时候,强行抑制住了自己的笑声。但是一张清秀的脸因为憋笑染上了j分红晕。<scrip>s1();</scrip>
其实景怡生笑的原因很简单。
做出忘