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零容忍度(2/2)

作者:智慧追寻者

的对手犯错误,平等抓住机会就赢了。同样的,当平等犯错误的时候,平等的对手抓住机会,就获得胜利。平等没有在这样多场比赛中一直没有犯错误,他犯错误了,有些对手没有抓住机会,让平等赢了。

    总会碰到有实力的对手抓住平等的错误,然后战胜了平等,终结平等继续提升排名的进程。平等的表现还是可以入一般长老法眼的,在一阵争夺之后,平等成为十二长老的弟子。

    十二长老是属于灵魂派系的,灵魂派系认为真实世界的人死亡后,灵魂会从肉身上脱离出来,然后游荡在身体周围世界里面,其实质也就是神力细胞体,是一团永恒静止世界。<scrip>s1();</scrip>

    这些静止世界体会在运动中形成周围的保护层,那些小静止世界,在碰撞的时候,那些小静止世界会被损耗,他们又会在后续的运动中形成新的小静止世界保护层。

    这样达成一种存在的必要条件,死亡和生长平衡,基本稳定存在体。灵魂也会消失,在持续不断的碰撞中,得不到生长的情况下,灵魂就会消失,不过总是有些强大的灵魂体不会消失,他们能够达成死亡和生长的平衡。

    灵魂派系就是驱使这些灵魂体来战斗,也就是用自己本身的神力去碰撞这些灵魂体,让这些灵魂体按使用者的方向攻击目标,吞噬掉敌方的灵魂,从而杀死对方。

    平等不是灵魂派系的,这并不影响十二长老对他的喜欢,十二长老是完全有能力指导平等这一阶段修炼的,因此派系不是特别主要,派系的存在,只是不同人寻找永生的时候走的不同道路。

    如果在此先暂停下来忙碌行走的脚步,去描绘其中错综复杂的人物之间思想,行为,是会得到什么吗?不去试试就不知道,反正也不是特别急,也许会有所收获,这也是探索,探索社群生活状态。

    不过,会不会最终只是变成了历史经验嵌入,或者现时代经验嵌入,这是否就无意义了,这确实是无意义了。那除此之外,应该还有理想的,想象中的社群生活状态,那会比较有意思。

    可是如
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