没关系呀,我直接在一个范围内发动攻击,这样你就无法躲避了不是么?
群攻技能的优势,尽显无遗。
回过头来,白起也是没能地方小梅和流月的围攻,小梅一个冰箭术减速,流月便在他身边来回切了,只不过三个回合,白起就倒了下去。
本来,雪梨花还是有机会和白起合力阻挡流月和小梅的攻击了,可惜她看到我追杀木头,也追了出来,谁知道还没追上来,木头就给我秒杀了,这不得不说是一次战术上的失策。
眼看着对面就只剩下雪梨花一个人了,我也是没有再继续下去,于是说道:“这样就差不多了,接下来我们就看看录像吧,各自分析一下不足之处。”
“唉,也只能这样了。”
雪梨花无奈地说道,随后便选择了投向,紧接着,众人再一次回到了清风森林里。
准确说,我们一直都在清风森林里,刚才木头躲避的那片灌木丛也就在边上,只不过现在没有了结界,也没有了背景。
于是,众人围在一起,开始了讨论,当然,我们不论实力,只论战术……
实际上,这场比拼中,还是有很多战术不得当的地方的,其中最典型的一个,就是木头他们的阵型。
在没有牧师的情况下,摆出一个212的攻击阵型,把唯一一个远程攻击手琼叶放在最中间,看上去是对她保护,实际上却是对她的伤害。
之所以这么说,是因为这个阵型和他们的攻击特点不符合,作为一个拥有四个近战系重甲职业玩家的队伍,如果是让唯一一个法师职业和大家一起冲锋的话,就不应该摆这个阵型。
首先,重甲职业体重最大,短兵相接的那一刻,对方只需要一个漂亮的斜切,就可以轻松过来了,前面两个有极大几率因为惯性冲过去,因为你无法判断对方合适突然加速攻击。
这个情况下,他们唯一的法师就暴露在对方的攻击之下了,而后面的两个重甲职业则有可能因为距离关系,需要个几秒钟才可以赶到,这几秒钟,就是致命的。
法师系玩家,是出了名的血少防低,基本上只要攻击的近战玩家不是菜到家了,怎么说两下也差不多可以干掉了,所以说这个阵型是非常危险的。
正是因为这个阵型,原本应该用来压制火力的法师,反而成为了防守的漏洞,也带来了很多的连锁反应。
虽然说我们先杀的是夜一,但是实际上,以他们那个阵型,我无论是先杀琼叶还是先杀夜一,结果实际上都是差不多的。
比如说,因为夜一的实力相对弱一点,所以他们把他安排在阵型的后方来保护他,可是法师一但死了,我们在人数上也就占据了优势,夜一也自然会再一次暴露在了我的眼前。
因此,虽然说他们拼命的干掉了xhtml
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