《游戏制作:我真的已经上岸了》免费阅读!

第一百八十二章 玩游戏为什么要动杀心啊!(1/2)

作者:萧肃北

在棚屋的第二部分,根据主角团队全新掌握的能力,锤子还有钉子,遇到的第一个谜题的设计思路是这样的:

    需要小梅首先用锤子打开一条过关的路径,这条路径可以是平台、大门或者是别的东西。

    并且这个路径并不持续,而是会不断的回弹。

    这个时候,科迪的钉子就成功派上用场了。

    只需要将这条路径
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